上傳資產
更新時間 2024-11-22 11:30:47
最近更新時間: 2024-11-22 11:30:47
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本文說明如何上傳資產。
定義
資產是您發布在云端的應用包體的別稱,云渲染支持自助上傳XR/3D渲染應用,您只需將ZIP/RAR/7z格式的應用包體上傳至云渲染平臺即可。
資產說明
- 在上傳資產前,請保證您的應用運行不需要依賴修改注冊表等其他系統配置,是 綠色免安裝應用 。
- 云端運行的XR/3D應用程序需要以EXE格式運行 ,XR應用需支持適配Pico、Oculus、HTC Focus等終端。
- 若您需要支持多點觸控、應用雙向通信 等功能,在上傳應用包體至云渲染平臺前,需要在應用做相關的配置,具體參見應用配置交互說明。
- 若應用安裝時有其他特殊要求,請聯系客戶經理為您后臺配置。
打包方式
如果遇到閃退情況:使用某些插件時,容易有閃退的情況出現,如視頻播放類插件、攝像頭相關插件等。這是Mono自身的運行環境未考慮到云渲染時的掛載磁盤運行方式,導致插件在Mono環境中運行時報錯并閃退。
說明強烈建議使用IL2CPP打包,解決這個問題的同時,性能方面也更加友好。
使用IL2CPP打包:**//docs.unity3d.com/cn/2021.1/Manual/IL2CPP-BuildingProject.html.
上傳資產
您可通過租戶控制臺上傳您的渲染資產,詳細操作流程如后文所示。
租戶控制臺上傳
- 將應用包通過壓縮軟件打包為ZIP/RAR/7z文件。
注意手動改文件后綴會導致應用包解壓失敗,推薦使用7z、RAR壓縮應用包。
- 進入租戶控制臺,點擊上傳資產,選擇應用包上傳至平臺。
